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MHI 5.0

この「にっき」には暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。

(2014.01.01) 0637

$ 新年

今年もまたモナー神社

喪中の人は、鳥居を外側から通ればいいって、ホント?

monarshrine-2014.png


- 抱負

NYAOS-4000 なんとかせにゃなぁ。 go言語で作るといったけど、ずっと放りっぱなしになっていたので、 また勉強しなきゃね。

作りたいところから、作った方が「進捗大丈夫です」なので、 ls と、「大文字・小文字を区別しない辞書クラス」でも作るか。 (連想配列(map)はあるけど、大文字・小文字を区別しないキーってのはないらしい)

- 昨年のこと

父の件で時間がなかったので、趣味のプログラミングからすっかり遠ざかってしまった。

父が亡くなった後も、ゲームのデモンズソウルである程度ストレスが解消されていたことで、 なかなかプログラミングする気持ちになれなかった。

が、さすがにぼちぼち飽きてきたのも否めない。

  • 7周目に入ると、塊も99個を超えて、トマスが預かってくれない。
  • 今までずっと貴族でプレイしていたけど、神殿騎士でやりなおしてみた。
    • 信仰50のイスタレル+5の威力が、魔力18の月のウイングドスピア+5に劣ったのは遺憾である。 だが、神殿騎士を貫いて、敢えて、産廃でもイスタレル+5を使う吉宗であった。
    • 「神の怒り」は腐れ谷みたいな上下に敵がいるところで役に立ちますなぁ (腐れ谷1と、腐れ谷3での赤子での儚い瞳の石マラソンなど)。 しかし「一度きりの復活」の状態マークと似ているので、 うっかり、腐れ谷のナウシカと敵対してしまったよ。
    • 1周目は魔法を使わず、正面突破でマン・イーターを撃破できたが、 2週目は安全地帯から「神の怒り」を連発するというヘタレ勝ちをしてしまった。
  • デモンズソウルは、すっかり、アイテム採取マラソンゲームになってしまったよ。 モンスターハンターとか、向いているのかな?
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zetamattaのたいじゅー